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トレインと篭りについて このマップでは籠りをお勧めする。 篭り場所としてはB1からB2へ移動するエレベーターの中、デフコン部屋、1階からB1に向かうエレベーター(これのみ最大二人まで)である。 その理由としては ・マップの構造が複雑な上、トレイン可能なルートは2つしか存在しない。 ・トレイン可能なルートはB1下層(障害物全部取り除き済み)とB2(扉開放済み)のみである。 ・トレインを多人数で行うと籠りがしづらくなりトレイン事故も多くなる。 ・トレインにおいてゾンビ殲滅を期待できるトラップを戦略的に使用することができず、ターレットは存在すらしない。 ・バリケードがある部屋で籠ることで窓のゾンビをナイフで倒せば多少でも弾薬の節約ができる。 このマップはKINOと違い武器の補充がしにくくトレインできる人数も限られておりトラップの使用も難しい。完全に上級者向けのマップとなっている。初見プレイではすぐに死んでしまうだろう。このマップの長所はKINOやAscensionと比べて難易度が高いので、長時間プレイすることが難しいことである。KINOやAscensionでは慣れたプレイヤーなら軽く2・3時間は生き残れることが多い。上級者になるほど「軽く」ゾンビモードをプレイするのは難しくなってくる。ゾンビモードをしたいけど長時間は嫌だという上級者プレイヤーでも手軽にゾンビモードを楽しめるマップであると言える。 戦略(solo) ソロの場合最初の階と次の窓のある階は窓が多く危険です、なので2Rまで最初の階で稼ぎ3R目で下の階に下りましょう。 1Rはなるべくバリケードの中に入れて倒し、2Rはバリケードの中になるべく入れないようにしましょう。 3Rで降りて下のMP5を買い5Rまでそこで戦います。5R目が終わるときに1体だけ残しましょう。 1体敵を残してジャガーノグ&ミステリーボックス1~2回(推奨)orボウイナイフ(非推奨、シーフが倒せないため)を購入。(初期HGは交換しないこと推奨) 6~9Rデフコンのスイッチを入れてデフコン部屋に行き敵が集まってるところに持ってる武器で打ち込みましょう。ボウイナイフなら地下でテレポーターを使いながらナイフで殺していきましょう。銃の場合6Rくらいなら最初に扉のまえに居る敵+少しで終わるはずなので問題ないと思います。 シーフの場合ソロだと極端にHPが少ないため武器を奪われないように戦い改造が安くなるのを狙うようにしよう。ここで初期拳銃の改造が出来ると最高。 10R~ B1の障害物を取り払ってトレインが出来るようにしておき、デフコンの前の敵を倒してすぐトレイン。あくまでデフコンは敵を集めるだけだと考えてください。 15R~ デフコン開始&トレイン。マスタング&サリーを作っておく。シーフに武器を奪われずに倒したら軽機関銃やAR等を強化しましょう。 20~電撃トラップを使えるようにしておき、エレベーターをB1に置いておきましょう。デフコンスタートしたら扉が開いた瞬間マスタングで蹴散らし、トレイン、そして敵がこれ以上沸かないと分かったらエレベーターで上にいき、前方にあるトラップを起動。トラップを通らない窓とドアから来る敵を倒しましょう。ソロは極端にポイントが余るのでトラップをどんどん使いましょう。 25~軽機関銃の改造済みが使い物にならなくなります。レイガンorウィンターハウルを持っておきましょう。尚シーフがでたらレイガン即改造。戦闘方法は前と変えなくて大丈夫です。 33~ウィンターハウル改造済みがあまり使い物になりません。レイガンの強化済みを必ず持っておきましょう。レイガンは敵を倒すのではなく前から来る敵の足を吹き飛ばすのを重点的にやりましょう。35以降になると足無しも脅威になるので注意が必要です。 40~レイガン強化済み+モンキー+マスタング&サリーが必要です。 最初の階のトラップを活用しましょう。 戦略(co-op) ラウンド1~3は定石通りHG+ナイフでバリケードから沸くゾンビを倒す。 窓が6ヵ所も存在するがゾンビは4か所の窓からしか出てこないのでラウンド1でゾンビが出現しなかった窓は放置してもよい。 扉を開けると窓が増えゾンビの出る場所も変わるので注意。 Olympia、M14、MPLしか武器がない上、バリケードが無駄に多い1Fに用はないのでエレベーター(以後1FB1エレベーター)に乗ってさっさとB1へ移動する。 この時、ポイントを稼ごうとして中々エレベーターに入らないのはやめた方がいい、エレベーターで待機してる味方を危険に晒す事になるし、最悪置いて行かれる。 B1上層からB1下層への施錠扉を開き、電源をつけるまで ラウンド4~8 B1上層には4つのバリケードしかなく絶好のポイント稼ぎ場である。近くのSMGを手に取り各自自分のバリケードを担当する。 もちろんMax Ammo、Double Pointsが出現したらHGで撃ち込みポイントを稼ぐ。 B1上層でやるべき事は、ラウンド8ぐらいまでにゾンビを1~2匹残すこと(フラググレネード) 十分ポイント(最低限 Bowie KnifeとJuggernog購入分)が貯まったら施錠扉を開きエレベーター(以後B1B2エレベーター)に乗りB2へ移動する。 このときゾンビを1体残しておき時間的猶予を作るのを忘れないようにする。 Kino der Totenと違って"Five"では即電源のデメリットが殆ど無いので さっさとB2の電源を投入し、ランダムボックス探し武器装備、各種PerkDrinksを整えよう。 Fiveに限った話ではないが優先順位はJuggernog or Bowie Knife→ランダムボックスを順守すること。 この段階では壁武器で十分であり、貴重なランダムボックス「当たり武器」の弾薬をこの時点で消費するのは得策ではない。 特にラウンドが始まってもランダムボックスにかじりつくのはこの段階でも即全滅につながるので絶対にやめること。 準備ができたらB1B2エレベーターに集合する。 電源をつけた後 B1下層にあるjugger nogを入手したらB1にある二つの障害物を取り除こう。この障害物があるととっさにトレインがしづらく、電源をつけた初期ならば壁武器でも十分箱用のポイントが稼げる。箱よりもまず障害物撤去を優先させるべきである。Bowie knifeを取っておきたいがB2の扉を開ける1000ポイントは大きい。ポイントに十分余裕がある場合のみにしよう。 B1からB2へのエレベーターで皆で籠り B1B2エレベーターに篭もりつつ、必要に応じて(デフコン部屋にワープするためのスイッチ投入等)B1上下層でトレインしラッシュを凌ぐ展開になる。 B1以外の階層でシーフが出現すると武器を盗まれてしまう可能性が高いが 盗まれて困るような武器しか持ってないときは、味方の武器も強力なものが揃っているはずなので味方が早期に撃破できるよう振舞おう。 デフコン部屋にこもる場合についてまとめたので記載する。 デフコンごもりをする場合 まず電源を入れたらすぐにデフコンをレベル4まで上げておくこと。(このとき最も自分が押しやすい位置にあるレベルスイッチを押さないでおく。デフコン部屋手前のスイッチ推奨) このレベル4まで上げておく作業が最も重要であると言っていい。レベル5にすればワープゾーンがすべてデフコン部屋へのワープができるように固定される。それにより全員がバラバラの位置にいるときでも集合が容易になるためデフコン部屋の外に出たときは緊急回避用に確実にレベル4に上げなくてはならない。 残しておいた一匹が死んだり箱開けが十分に済んだと思うならラウンドを開始しデフコンを起動して部屋にワープ。(間違っても同時に入ってはならない。同時にやると死ぬ。VCがあるなら順番を決めておこう)以降全員でデフコン部屋にこもれば20ラウンドあたりまでは装備が弱かったり味方が要領を得てなくても堅調に進む。 なおデフコン起動のタイミングだが先程も述べたように「ラウンド開始時」である。これは「シーフ登場時に部屋に固まっている」という状況を作らないためである。シーフ警報が鳴らないことを確認してからデフコンを起動しよう。 本気で高ラウンドを目指すならもちろん強武器必須。揃うまで毎ラウンド足無しゾンビを作り箱を開けよう。もちろんレベルは4まで上げる。 開幕デフコンワープは有効な戦法である。毎ラウンド最後に一匹残して起動しよう。扉が開くまでに扉の前に大量のゾンビが集まってくるため手りゅう弾による迎撃をお勧めする。 デフコン部屋内にてはバリを守る係と扉を守る係に分かれる。火力がある武器をもつものを優先的に扉側に配置する。バリを守る係はボゥイナイフが重宝する。 シーフ登場時 シーフを殺すつもりの場合 デフコン部屋から出てモニタールーム上層の通路に全員上がりある程度ばらける。この時デフコンレベルを4まで上げること。クレイモアがあるならすべて設置。全員で真ん中のワープゾーンを注視しシーフの姿(数字ではなく本体の姿、それが見えている者が狙われている)を確認したものは逃げ回る、余裕があるなら撃つ。赤い数字の集合体が動いているように見える者たちは数字の先頭にむかって撃ちまくる。武器を奪われた人はどうにかしてモニタールームに帰還し迎撃に再参加。シーフが死んだなら万歳…とやっているひまはない。デフコンを起動してこもろう。高ラウンドの場合さっさとしないと死ぬ。そもそも武器を取られる前に殺せたなら武器改造が安くなるアイテムが出るのでさっさとワープだ。 一人以上武器を奪われた後はファイアセールが出るが箱開けに固執していると死ぬ。ある意味罠。 狙われていない人は、逃げてる人の邪魔にならないようにシーフと逆回転で上層部を回ると、正面から攻撃できるし遭遇回数が増えるので倒しやすくなる。 Winter's Howlを持っている人は、1マガジン分残してシーフに撃つ。そうすると足が遅くなるので確実に倒せるし、倒したらMax Ammoが出るのでケチケチせず撃つ。 Howlを持っている人はシーフ用に弾薬を残しておくこと。注意すべき点は、シーフの速度が遅くなるので自分がシーフに追いついてしまう、ということがあるので逃げる人はシーフの位置を確認しつつ逃げよう シーフを殺せないと思う場合 装備が貧弱、味方が脆弱、上の方法をやってたがもう全員武器取られた、そもそもあんま高ラウンド狙ってねーよという時。 まず箱は一回しか開けていない、または開けないことを推奨する。パーク買いに全力をささげておこう。クレイモアやボウイナイフ、パック・A・パンチによる武器強化も可。とっとと初期拳銃なりいらない武器なりを奪ってもらい箱をあけに行こう。だらだらと待ちB2の中心ワープゾーン近くでシーフが帰るのを待つ。帰るときにMax Ammoを落とすのでそれを頂く。 その後はデフコンごもり…と言いたいとこだがこれをやるようなチームの場合こもってもそう持たない気もする。エレベータで遊ぶなりB2で走り回るなりご自由に。 デフコンごもりに失敗した場合 予期せぬラウンド終了や「味方を助けようと思って全員出てきてしまい扉が閉まった」など安全にこもれなかった場合はモンキーボムなどで時間稼ぎをしつつデフコンに帰りたいとこだがエレベーターを使うとよい。そもそも即席チームであることが大半なのでそこまでの連携が取れることはまれである。「エレベーターに行く」くらいの意思疎通ができる事を願おう。 デフコンごもりの利点 視界外から不意に現れることがないので敵への対応が楽 緊急時に仲間を簡単に集められる やろうと思えばバリと扉側をスイッチし火力を長持ちさせられる クレイモアの活用が楽 デフコンごもりのデメリット 窓係の2人、扉側の2人の計4人いないと厳しい。 片方が瓦解すると一気に全滅の危険性が高い。 高ラウンドになると弾薬が無くなりやすく、武器の補充が全く出来ない。 扉側の2人は必ず扉に来るゾンビを倒さなければならず、ラウンドを重ねるごとにデフコン籠りが難しくなってくる。 ついでに併記 エレベーターの利点 緊急回避が容易。 バリ係が一人でいい。 ゾンビが中々倒せない高ラウンドでも有効。 壁武器の補充が容易。 エレベータのデメリット 閉めるタイミングが難しい。 ジャガーノグの補充が難しい。 視界確保の観点や狭さから物量に押されやすい。 デフコン部屋以上に一気に全滅の危険性が高い。 尚私見だがデフコンごもりにおいては機関銃が最強武器となる。前衛の人は改造二丁機関銃にしたほうがいいかもしれない。高ラウンド時ヘッドショット前提。HS前提といっても扉を守る限り頭の高さも距離も決まっているので割となれる。 またバリスティックナイフとクロスボウは劇場等のほかのステージほど役に立たない。後衛用のようにも思えるが高ラウンドになると前後衛の役割交換が前提になるのでほかの武器をおすすめする。 4人別々にトレイン及び籠り デフコン籠りやエレベーター籠りは全員で行動できるが、一人ダウンするとそのまま全員ダウンする危険性も高い。 4人別々に行動すれば一人がダウンしても最悪見捨てればよい。 トレイン可能なルートが二つ存在する。一つ目はB1下層の障害物二つを取り除き円状に回るトレイン。ここでトレインする場合、補給できる壁武器がステイクアウトのみであるというのがネックである。ラウンド合間にトレイン用の武器を箱で整えておこう。 ここでトレインできるのは一人である。二人以上は事故が起きやすい。 とっさに前から来てもテレポーターには行かないように。非常に危険である。 二つ目のトレインルートがクレイモアの部屋を使ったトレインルート。壁武器の補充も出来るが前からのゾンビの対処が難しい上に救助される可能性が低いのであまりお勧めはしない。ここでトレイン出来るのが一人。 B1と1階の狭いエレベーターで籠るのが二人。このエレベーターを使用する場合絶対にゾンビを中に入れてはいけない。 至近距離で攻撃をくらうことになる。他に生存プレイヤーがいる場合MPLを補充出来る。一人だけだとテレポーターから大量に来るので注意。 シーフ対策のためラウンド始めはエレベーター、B2トレイン組もB1からスタートするようにしよう。 尚4人別々になる場合にデフコン部屋で籠ってはいけない。バリの数が多い上に扉からゾンビが入ってくる危険性が大きい。 4人別々にトレイン かなり高難易度ではあるが4人別々にトレインすることが可能 B1下層 ここでは2人がトレイン可能 1人ではB1下層全体を使ってトレイン 二人の場合はテレポーターを隔ててトレインが可能 B2 中央にある障害物で時計回りにトレイン 危なくなったら窓を使って緊急回避を 研究所全体を使ってのトレインも可能 ただしこちらは非常につまりやすいので十分注意すること 会議室 トラップを有効にしておいてMPL部屋でトレイン 基本はスピードコーラの前でトレイン 高ラウンドはトラップも使えてMPLの補充も可能
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トイレのハナコさん キャラクター詳細 名前:トイレのハナコさん(タナカ ハナコ) 性別:不明 年齢(享年):不明 自我の有無:自我は有るが攻撃してくる 生前:トイレのハナコさん ゾンビになった経緯:一階西側女性用トイレの個室に隠れていたが、デスパンダと接触。無事、逃亡することが出来た。が。モール内でゾンビ・小野ひろみに追跡される。手に持っていたラバーカップで応戦を試みるも、その怪力に右腕を引きちぎられ、トイレに逃げる。数刻後、失血死し、その死体がゾンビ化した。 特徴:個室に隠れたり移動したりとトイレを中心に動く。個室の中にいるときは悲痛な声で人を呼ぶ。移動時は個室に人が居ることを確認し、待ち伏せる。自我は残っているが、助けを得られず孤独な死と絶対なる絶望を迎えた者に届く言葉は少ない。 戦闘法:噛み付きなど。 攻略法:少女の身体能力のままなので、不意打ちや感染に気を付ければ恐ろしい相手ではない。弱点は頭。 関連群像劇 未
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ppp
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プレイ上のマナー 始めに 本作品ではオンラインで世界中のプレイヤーとゲームをすることが出来ます。 キャンペーンとは違いこちらはオンラインで画面の向こうにはあなたと同じ人間が居ます。 オンラインではマナーを守ったプレイを心がけましょう。 特に「BlackOpsⅡからオンラインを始めてみよう!」と言う方はじっくりこの項目を読んでプレイヤー全員が気持ちよくプレイ出来るようにしましょう。 違反行為に対しての制裁措置についての公式フォーラムでの発表 Activision Community Call of Duty Black Ops II - Security Enforcement Policy ボイスチャット(VC) ボイスチャットはフレンドと楽しく会話したり、連携を取ったりしてゲームを楽しむためのものです。 他人に暴言を吐いたり不快な思いをさせる道具ではありません。 ボイスチャットは他のプレイヤーにも聴こえる可能性があるので、他人が聞いて不快になるような発言をしてしまうようならミュートにしておきましょう。 また、ボイスチャットで暴言を吐かれたりした場合はミュートにし、自分も暴言を吐き返すなどということが起こらないようにしましょう。 メッセージ Xbox360、PS3は各種メッセージ機能がありますがメッセージは相手を中傷するためのものではありません。 たとえ相手にVCで暴言を吐かれてもメッセージでやり返すのはよくありません。 また、上記以外にもメッセージで他人のプレイスタイルに干渉することもマナー違反です。 特にゾンビモードでは高ラウンドでは必須といえる戦法はありますが、その戦法を知らない人がいるのも事実です。 その人のせいで負けたからといって他人に責任を押し付ける行為はご法度です。 談合 Boost(ブースト)行為とも。 談合とはある目的を達成するためにプレイヤーがパートナーに意図的にキルをさせることです。 チームの迷惑になりますしたくさんのプレイヤーに不快感を与えてしまいます。 このような事は絶対にしないようにしましょう。 また、Treyarchはこの行為を容認しておらず、確認された場合には永久BANを含む制裁措置が下されるとのことです。 死体撃ち 死体撃ちとはその名の通り敵の戦術スタイルが気に入らない、等の理由でイライラしたり、 馬鹿にする目的でキルしたプレイヤーの死体を撃つことです。 死体撃ちは挑発行為の一種であり、相手を侮辱する行為です。 ちなみに敵の死体の上で立ったり座ったりを繰り返すのを俗に「ティーバッグ Teabag」と言います。 また、死体撃ちやティーバッグしている人は、当然ながら隙だらけです。 本気で勝とうと思うのなら非常に無駄な行為と言えます。 FPSに限らずこの行為は対戦型のゲームにおいて大きなマナー違反となるので絶対にしないようにしましょう。 晒し行為 晒しとはインターネットの掲示板や多くの人の目が触れる場所に他人のIDを書き込むことです。 自分の気に入らないプレイスタイルの人物などで晒し行為をする人が居ますがマナー違反です。 また、今作ではシアターモードがありますがシアターモードも晒しを行うものではありません。 戦闘中のAFKや退出 AFKとは Away from keyboard の頭文字で、 「席を外す」、つまりゲーム中に放置すると言う意味です。 AFKは相手チームに点数を無駄に稼がせてしまい迷惑になります。 長時間のAFKになる場合は最初からゲームに参加しないかゲームを退出しましょう。 Codシリーズではゲームの途中参加がサポートされており、 チーム人数が足らない方から優先的にプレイヤーが補充されていく仕様です。 また、途中退出自体にも大きなペナルティは特にありません。 しかし、FFA等の個人戦ならまだしも基本的に人数差ができることは、チーム戦、特にオブジェクト系のルールでは大きな戦力差を生みます。 負けているから退出するという方が多く見られますがその抜けた人の代わりに尻拭いをさせられる人が出てくることは、 大変な迷惑行為です。どうしてもゲームを退出しなければいけない時以外は出来るだけゲームを最後まで続けるようにしましょう。 また、自分がホストだった場合、他のプレイヤーが一時的にゲームを強制中断されたり ゲーム自体が解散されるなどの不具合が今作は特に発生しやすい節があります(マルチモード、ゾンビモード問わず)。 特に意味も無く途中退出を頻繁に繰り返すのはやめましょう。 バグやチートの使用 チートは「不正な外部ツールを用いた、ゲームデータの改竄」を意味します。 これの悪用はアカウントやゲーム機本体がBANされてオンラインサービスが出来なくなる可能性があります。 バグは所謂、ゲームデータ上の不具合であり、状況次第で、公式が公に「不具合」と認めている物を悪用した場合、BANされる可能性があります。 バグやチートの悪用はFPSゲームだけに限らず、対戦系ゲームでは迷惑や顰蹙を買う以外の何物にもならない他、自分自身が悪影響を被る(ハッカー等の悪意ある他者によるアカウントやゲーム機本体の乗っ取り…等)ことにもなりかねないので絶対に手を出さないようにしましょう。 回線及びスペック 快適にプレイするためには良質な回線も必要です。回線が悪ければ判定に遅延が発生し、他のプレイヤーに多大な迷惑が掛かります。 また、モバイルルーターはオンラインゲームには非常に不向きです。無線LANでのプレイは極力控えてください。 (以下PC版のみ) 最低動作環境を満たさないPCでのプレイは、回線と同じく他のプレイヤーに多大な迷惑が掛かります。 ゲーム用PCもしくはグラフィックカードを購入するなどして、動作環境を満たすようにしてください。 対処法 ボイスチャット(VC) 暴言を吐かれたりした場合はすぐに相手をミュートにしましょう。 Xbox360の場合は相手に苦情を報告することが出来ます。 苦情を報告する「不快なボイス チャット」 PS3版の場合でも「不適切な言葉遣い」という名目で通報できる メッセージ 暴言メッセージ等を相手から受信した場合は相手にせず無視や場合によっては着信拒否しましょう。 また各ハードごとに通報することが出来ます。 【Xbox 360】 苦情を報告する「不快な文字メッセージ」 【PS3】 ブロックリストに登録する 通報する 談合 まずは優しく「迷惑だから止めてほしい」のような内容のメッセージを送ってやめてもらいましょう。 それでも止めてもらえない場合はゲーム内に談合を通報する機能があるのでそれを使い通報しましょう。 まれにゲーム内で攻撃して止めた場合に「邪魔したほうもマナー違反」のようなメッセージを送ってくる人が居ますが、 ゲームルールに則った上での行為ならそれはマナー違反ではありません。 晒し行為 無視しましょう。 晒されたからと言ってプレイに支障はありません。 ただ晒されたせいで暴言メッセージが来るようであれば上記の方法で対処してください。 戦闘中のAFKや放置 AFKや放置はマナー違反ですが何もしないでおきましょう。 どうしても注意したい場合は決して喧嘩腰では無く優しい口調でメッセージを送りましょう。 相手の受け取り方によってはそのメッセージがマナー違反になる可能性もあるのでその際は謝りましょう。 チートの使用 ゲーム内の通報機能を使って通報しましょう。 また、他人に影響を与えるようなチートの場合は自分が被害に合わないようにゲームを退出することが無難です。 他人を不愉快にさせるプレイ(TDM.DOM.S D等) ・味方の近くで不用意に銃声を鳴らさない ・細い通路での味方プレイヤーに対する進行妨害 ・DOMなどのオブジェクト系ルールの試合でのルールに沿わないプレイ 以下、加筆求む
https://w.atwiki.jp/boemblem/pages/12.html
人気商品一覧 @wikiのwikiモードでは #price_list(カテゴリ名) と入力することで、あるカテゴリの売れ筋商品のリストを表示することができます。 カテゴリには以下のキーワードがご利用できます。 キーワード 表示される内容 ps3 PlayStation3 ps2 PlayStation3 psp PSP wii Wii xbox XBOX nds Nintendo DS desctop-pc デスクトップパソコン note-pc ノートパソコン mp3player デジタルオーディオプレイヤー kaden 家電 aircon エアコン camera カメラ game-toy ゲーム・おもちゃ全般 all 指定無し 空白の場合はランダムな商品が表示されます。 ※このプラグインは価格比較サイト@PRICEのデータを利用しています。 たとえば、 #price_list(game-toy) と入力すると以下のように表示されます。 ゲーム・おもちゃ全般の売れ筋商品 #price_list ノートパソコンの売れ筋商品 #price_list 人気商品リスト #price_list
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マイナー系秀作ゾンビ映画 アクションゾンビ系 デッドフライト:飛行機の中という閉ざされた空間でのアクションゾンビ ★★ DOOM ゲーム原作。FPS主観映像もあるゲーム系亜ゾンビ。真のバイオハザード映画版★★ フォレストオブザデッド 絵は綺麗なゾンビ★ ドラマ系 ラストハザード:社会的弱者として存在する設定での社会派ゾンビドラマ★★★ ギリシャゾンビ:ギリシャのタクシー運転手を軸とする複数主人公の逃亡劇。音楽などシュールだが全体としてしょぼい★★ ネズミゾンビ:グランドホテル形式ゾンビ映画。群像劇。★★ レディオ・オブ・ザ・デッド ラジオDJが主役の感染型パニック実況ドラマ★★★ ビギニング・オブ・ジ・エンド 世界崩壊後の3人のドラマ。ドラマ比率がきわめて高め。★★ コメディ系 ワイルドオブザデッド:サウスパーク脚本家監督の西部劇コメディゾンビ。笑える★★★ 悪魔の毒パーティー:B級娯楽映画。★★ パキスタンゾンビ:テキサスチェーンソー系。パキスタン映画としては出来がいい程度。女の子はかわいい★ ハイブリッド系(ドラマ+アクション+コメディ) ハウスオブザデッド2:軍隊もの。コメディ色がやや強い。★★★ アンデッド 農夫主役のガンアクションとケツが冴える宇宙人ゾンビ★★★ ランオブザデッド ダブル主役らが織りなす人間ドラマありのロンドン感染ゾンビもの★★★ 和系 ステーシー 加藤夏希、尾美としのり主演。大槻ケンヂ原作。女子高生と中年男の純愛系ゾンビ★★★ VERSUS 世界の北村のインディーズガンアクションゾンビ。坂口拓 榊英雄 松田賢二(斬鬼)ら★★★ 東京ゾンビ はなくまゆうさく原作。浅野忠信 哀川翔主演。ブラジリアン柔術ゾンビ。前半のゾンビ化した東京やコンビニ描写はリアル★★★
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このページでは、皆様が描いたゾンビハンターの紹介をしています 新しくページを作る際には、一番下のテンプレートを使用して下さい RPG(marimo) アラン・スミシー(火之迦具弥) イフリート・ボブ(フウリンカザン) ヴィナ(尾岸元) ウェンディ(ずき) エバ・セントフィールド(marimo) クロムバッツ・スミス(リウ) コールド将軍(店長) 郷ノ川・ウェイバー・仁&ヒルの皆さん(腹筋崩壊参謀) 殺鬼(Liza*) 時雨かほる(らんどう) S・オルタナティヴ(プライヤ) G・ガルムガルル(黒い羊) ナースのモモカちゃん(蜂みつこ) ナカノ(sinker02) ビスカ・シザーハンズ(くちはて) ブランクさん(少林ボンズ) ヘンリー・ガーデン(riko) まいちゃん(Yたん) 真柴斑(硫酸) マリコさん(T谷) MH1号(グスタフ・カール) MH2号(グスタフ・カール) MH3号(グスタフ・カール) 神酒貴子(スポン) メアリ・スワンク(リウ) 山田川たもつ(おぐ) ラバーズ(Tonda) リズ・アンリエッタ・ローズマリー(櫻井ゆりあ) 麗姉(華月真吾) レオン・ガルムガルル(黒い羊) ロビン(V) 新規ページ作成用テンプレート ページ左上の「@wikiメニュー」⇒「新規ページ作成」⇒ページ名[キャラクタ名]⇒アットウィキモードで編集 embedタグがあるキャラ #pixiv(){ここにpixivの埋め込みHTMLタグを貼り付けて下さい} **キャラクター詳細 - b(){名前}: - b(){性別}: - b(){年齢}: - b(){性格}: - b(){ハンターになった経緯}: - b(){使用武器}: - b(){戦闘法}: - b(){成功率}: embedタグが無いキャラ *[[キャラ名 リンクアドレス]] **キャラクター詳細 - b(){名前}: - b(){性別}: - b(){年齢}: - b(){性格}: - b(){ハンターになった経緯}: - b(){使用武器}: - b(){戦闘法}: - b(){成功率}:
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CoD4 Homemade Warfare 開催要綱 日時 参加締め切り 開催条件 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル 人数 参加資格 募集チーム数 ルール Map 参加方法・参加チーム一覧 公式サーバー 観戦 日時 2008/4/12 土曜日 22 00開始 参加締め切り 2008/4/6 開催条件 参加チーム4チーム以上 集合場所兼公式IRC・TSチャンネル IRC Friend系 チャンネル:#HomemadeWarfare 人数 1チーム5人 参加資格 当日、5人以上が確実に参加できること!最悪、他チームから融通してもらうなど交渉しておいてくださいね オンライン時はIRC Friend系、#callofdutyと#homemadewarfareに常駐すること。オンライン時にクランのIRCチャンネルのみにJoinしている人がいるクランは参加不許可とします。大会参加者だけでなく、クラン員全員が常駐してください。クラン戦は相手があって成り立つものです。大会参加者には大会のときだけ集まるのは無く、日ごろからコミュニティを盛り上げていただきたいと考えます。 正規品のCoD4を持ってる チートなど不正行為をしない 当日までにサーバーにJoinして自分の設定でKickされないか確認できる IRCが使用できる その他、何かあったら主催者の判断に従う このサイトを隅から隅までよ~く読んで理解しておく わからない事があったら、早めに質問する 募集チーム数 8チーム ルール S D ルール詳細は別途 Map 1回戦 Strike(mp_strike) 2回戦 Crash(mp_crash) 3回戦 Ambush(mp_convoy) 4回戦 unknown・当日のお楽しみ 参加方法・参加チーム一覧 参加チームページの開いているチームを編集・登録してください。 公式サーバー 大会では公式サーバーにて試合を行っていただきます。 また、公式サーバーは練習やクラン戦などに使っていただいてもかまいません。 当日のPassはIRCにて連絡します。チームリーダーは#HomemadeWarfare_adminへ入ってください。 当日までの暫定passはdameoです。 公式サーバーは公式サーバーよりご確認ください。 必ず当日までにどこかのサーバーでご自身のcfg等チェックお願いします。当日にPunkBusterにKickされた場合は参加できなくなります。 観戦 観戦は無しとします。何か、良い観戦用ソフトがあれば教えてください。
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MDL ゲーム内説明 一定時間で起爆するグレネードを発射 ゲーム内説明(英語) Launches time detonated grenades. 性能 分類 スペシャル 解除条件 Level 22 射撃方式 セミオート 装弾数 6/6 サプライドロップ 名前(Name) 分類(Tier) 変更点 Backdraft Elite - Shockwave Elite - Proper Enlisted - Wildfire Marksman - 特徴、考察、補足 爆破範囲は狭く、キルするにはそれなりにしっかりと狙う必要がある。ノックバックが非常に強く、一旦怯むと大きな隙が生まれるのでオブジェクト系のルールに投入するのであれば中々強力。 ただし、所持弾数は少なく補充も不可能なので、事実上ワイルドカードのオーバーキルは必須。 コメント やっと武器のエリートでたと思ったらこれかよ...。 - 2014-11-29 15 47 47 ↑だけど次のエリートはもう一種類のMDLだったよ...。 - 2014-11-29 20 35 51 これとランチャーのエリートばかり出るわ・・・ただ色が違うだけの武器でサプライ枠潰れてると思うと・・・ - 2015-01-24 14 12 06 ドミネで敵に制圧されそうな時にポンポン撃ちこむと追い払えて良い気がする - 2014-11-30 09 28 47 この武器DOMのcomebackで一番効果発揮するね - 2014-11-30 11 12 51 サプライドロップの性能変化がわからん - 2014-12-01 12 00 29 Balで4キルして、これでサースティーとったら本当にカウントされて簡単に5回クリア出来た。 バグなのかな? - 2014-12-03 18 30 37 これ誘導するんか?無いやろ - 2014-12-05 15 31 27 直撃ダメもグレランより低い。背後取った時に試したら三発でキルだった。カムバック専用武器 - 2014-12-07 10 16 26 オーバーキルでサブに持つと持ち替えた最初の一回目に弾倉を回転させるモーションが入る 地味にうっとおしいというかとっさに使いづらくなるのでのでオーバーキル使用時はMDLをメインにしてサブにメインウェポンを装備したほうがいい - 2014-12-16 02 10 09 あのモーションかっこいいじゃないか - 2014-12-16 18 02 20 開始直後にサブに持ち替えればいいんじゃない? - 2014-12-22 09 14 02 本当にサブのランチャー枠のが似合ってるなwスティンガー使ってるんだが、同じ事で地味に使い辛くなるんだ。 - 2014-12-22 11 08 48 近作の爆発武器の当たり判定たまにおかしくないか?相手の目の前で爆発してもダメージ通らない時あるぞ - 2014-12-17 08 47 18 ラグってるわけでもないんだろうし、ホント何なんだろうねアレ・・・ - 2014-12-22 11 11 47 相手がトロフィーシステム使ってるんじゃね? - 2014-12-25 14 45 48 この前、盾とこれ持ってた奴が居たなw結果は散々だったけどww - 2014-12-28 19 56 40 これで射撃場やってみたけど二階の的を倒す手段がほぼ直撃だけだわw - 2014-12-30 15 05 18 TDMだとDetroitぐらいでしか活用できない、ほかに使えそうなマップってあったかな - 2015-01-26 01 31 49 greenbandだな マップの左右からマップ中央に向けて連射すると結構巻き込まれて死ぬ奴多い あとはcomebackの中央に芋るPTやるのにも使えるくらい - 2015-01-26 16 56 53 せめてバリアントで弾の性質変わったらいいのにな - 2015-01-26 16 38 14 ぶっちゃけもうちょい連射利いても良いよな オブジェクトでかろうじて役に立つくらいでメイン枠として息してない - 2015-01-26 16 59 08 直撃ダメージも………いえすみません何でもないですどうか忘れてください。 - 2015-01-27 01 06 57 そもそも威力自体低すぎだよな… 連射がそこまで利くわけでもないのに…デンクロ付けてかろうじてキル出来るくらいの産廃 - 2015-01-27 01 12 37 セルフはくげきほう? - 2015-02-15 23 08 56 テンパったあげく爆死ワロタ - 2015-02-17 02 14 55 AMR9・MK14など代表的な産廃だがやはりこいつも救済されるべき。せめてクソ芋を駆逐できる性能にしてくれ・・・ - 2015-02-17 22 45 03 メイン削ってる訳だからもっと連射利くようにしてくれんかなマジで BO2に出てきたウォーマシーンくらいの連射だったらまだ強い気がするんだけど それでもドミやHPで活躍の場あるし爆発物だから強化は無さそうね - 2015-02-17 22 51 39 せめてリロードを早くするなりして欲しい。本当、こんな性能でメインはきついわ。HGのお供かな? - 2015-02-17 23 29 24 サブにRW1とかつけてダッシュ - 2015-02-18 23 57 11 NA-45Ravagerの方が強くないか? - 2015-03-02 18 29 34 ドミネのB旗とかに打ち込まれるとうざって思う - 2015-03-17 13 23 42 BO2ゾンビの悪夢が再び・・・。プレイ数時間でこれのエリートが揃った時は腹抱えて笑ったよ。 - 2015-03-26 00 28 31 キャンペーンのCRASHで弾がスマートグレネード仕様の奴を見つけた - 2015-04-26 16 19 42
https://w.atwiki.jp/csozombiekouryaku/pages/17.html
サイコゾンビ